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2023年7月13日
星期四
来自CUP的新闻
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文化
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2023.07.13
昆德拉對哈維爾:布拉格之春後的世紀筆戰
捷克
作家
小说
抗争
捷克斯洛伐克
政治
笔战
苏联
捷克作家米蘭昆德拉(Milan Kundera)昨日與世長辭,享年 94 歲。昆德拉以「生命中不能承受之輕」等多部小說享負盛名,與劇作家哈維爾(Václav Havel)並列為戰後國際最知名的捷克知識分子,同樣見證過 1968 年蘇聯坦克輾壓捷克,潰敗「布拉格之春」民主運動。事後昆德拉選擇流亡,哈維爾選擇留下來,他們此前展開的筆戰,半個世紀過後依然有啟迪。
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2023.07.13
史太林株連 —— 禍必及家人
俄罗斯
社会
刑罚
家属
株连
历史
异见
苏联
连坐
禍及家人,是株連的恐怖之處。這種手段聽起古老、野蠻不文明,但其實距離我們不遠,至今仍在土庫曼、敍利亞、伊朗、緬甸等地發生。要數近代將株連發揮到極致的獨裁者,曾在 1937 年矢言要將敵人及其家屬盡滅的史太林必有一席。南佛羅里達大學俄羅斯、歐洲和歐亞研究所所長 Golfo Alexopoulos 過去就曾發表論文,探討史太林如何實踐連坐。
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2023.07.13
巴育退出政壇,泰國真的能迎來民主變天?
泰国
政治
民主
总理
泰國總理巴育日前宣佈退出政壇,向泰國投下震撼彈,稱會留任直至新總理上場為止。國會將於 7 月 13 日投票選出新一任總理,改革派的前進黨在 5 月大選大勝,黨魁皮塔看似呼聲最高,但能否當上總理仍是問號,尤其是泰國保守派在總理投票中佔主導地位,為選舉增添變數。到底皮塔能否組建政府?
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科技
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2023.07.13
【AI 音樂專題之二】AI 歌詞生成器可以替代作詞人嗎?
台湾
人工智能
初创公司
创作
填词
专访
歌词
流行音乐
音乐
「ChatGPT,各位作詞人害怕嗎?」台灣饒舌歌手熊仔 7 月 1 日在金曲獎頒獎典禮頒發最佳作詞人獎時,向台下音樂人這樣提問。當時現場只有寥寥幾人舉手,熊仔大膽估計 1 年後再做調查,一半以上的人可能都會舉手。這反映人工智能(AI)在音樂領域的應用日益廣泛,使用 AI 作詞便是一例,台灣有初創公司推出輔助音樂人作詞的生成式 AI 產品,更獲香港填詞人林夕協助開發。在 AI 創作的新時代,它到底是威脅人類還是為音樂產業帶來全新可能?AI 生成的作品受版權保護嗎? 台灣初創企業 KKLab 與 Amazon Web Services(AWS)合作,運用 AWS 的 AI 服務 Amazon SageMaker 開發以 AI 生成旋律和歌詞的軟件,提升創作效率,其中「Lyricist.ai 靈魂寫手」會提供歌詞建議。這個工具於 2021 年推出市場,大部分用戶是台灣人,其次是香港人、新加坡人和馬來西亞人。 記者試用時,發現軟件會依照用戶需求來提供各類歌詞風格與押韻功能,只要在頁面輸入關鍵詞句,然後選擇想要的風格類型,例如經典流行、古風餘韻、新詩雋永、心情小棧、嘻哈饒舌、林夕風格等類別,並指定字數及韻腳,即可生成歌詞建議,每次產生 10 句參考句子,用戶可以挑選適合的句子作改寫,或從中找到創作靈感。 用林夕的詞作訓練 AI 以林夕風格為例,「Lyricist.ai 靈魂寫手」得到林夕的歌詞作品授權,作為資料訓練 AI 模型,KKLab Music AI 高級研究工程師鍾佳豪對 *CUP 媒體表示,製作團隊在前期花很多時間設計模型,完成建立模型之後正式進行訓練。林夕有參與產品開發過程,除了用上他的詞,他還向團隊分享作詞方法,例如他習慣怎樣把韻腳分類。鍾佳豪提到林夕最初覺得 AI 產生的歌詞很古板,經過多次來來回回的交流,團隊根據他的評語修正 AI 模型。 在音樂創作方面,生成式 AI 可分為兩種形式,第一種是全曲製作,包含 AI 作曲、作詞、編曲等製作流程;第二種是輔助工具,協助創作人填詞譜曲。「Lyricist.ai […]
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2023.07.13
【烏克蘭戰爭】重建家園,先從組裝屋開始
欧洲
乌克兰
社会
居住
建筑
房屋
组装
设计
俄羅斯的「特別軍事行動」突破 500 天,烏克蘭各處受到嚴重破壞,大批逃至外地的國民無家可歸。世界銀行估計重建費用多達 4,110 億美元,意味當地需要更省錢、省時、省力的方法,以迅速增加住屋供應。由烏國本土公司 HOMErs 設計的簡易組裝屋,或許會是可行的解決方案。
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2023.07.13
【繼續防疫】阿塞拜疆仍在封關,直正原因是……
俄罗斯
社会
储备
外汇
经济
美元
防疫
阿塞拜疆
大多數國家經已取消旅遊限制,但阿塞拜疆卻在世界衛生組織宣佈結束 COVID 疫情公共衛生緊急狀態兩個月後仍堅持封關,表面上是為了抗疫,實際上是政府從中得益。
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2023.07.13
【愛在左右】預燒半百萬積蓄 香港獨立遊戲開發者的掙扎
香港
影片
本土
游戏
开发
电子游戏
「香港動漫電玩節」將於月尾開鑼,過往館內會設立「香港原創遊戲展」,是少數能讓本地開發者展示作品的渠道。只是,這個展區自去年開始也消失了。成本愈來愈高,支援愈來愈少,不過,獨立遊戲開發者畢子和 Janus,多來年始終忠於自己的遊戲創作。
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2023.07.13
紀浩基:編劇的十二堂課 —— 11 主角的對手,唔通真係自己對手?
创作
编剧
冲突
角色
許多剛開始寫故事的新編劇都很喜歡說,其筆下主角所面對的真正對手,就是他自己,如挑戰自己的心魔。坦白說,如果在大學一年級說出這種話,可能還騙到小女生,一旦過了廿五歲仍在說,就有點尷尬了。
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2023.07.13
鴻若遠:從經驗累積下來,入場前影片出現的先兆
宣传
影视
烂片
开场
电影
预告
看得恐怖片多了,便能慢慢摸到邪靈出現的伏線和遊戲規則,好像一個角色說等下會回來、失驚無神打算求婚,或十年未來大計等,就知道他/她很可能要死了。同樣,當電影看多了,也能摸出一套邏輯或套路來判斷一個影片是否爛片。多年下來,本人也發現了幾個信號,在此跟大家分享一下。
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2023.07.13
夏海安:底特律真的是生人勿近嗎? (下)
美国
交通
城市
底特律
旅游
汽车
從旅遊的角度而言,底特律作為一個短旅行目的地而言確實不錯,作為工業時代蓬勃發展的城市,這裡的建築物具有歷史,置身其中會帶來身處 60 至 70 年代美國電影當中的感覺,大門上黃銅製的門柄、大理石柱、精緻的扶手裝飾,都是歷史的印記,也依稀反映出當年城市繁華的一面。