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cnBeta
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科技
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2021.06.13
19
:
39
Linux 5.13-rc6发布 新版内核发布周期临近
Linux
经过几周的5.13-rc的不断更新,其中的变化比Linus Torvalds希望看到的要多,Linux 5.13-rc6现在已经发布了,这一次的变化规模较小,而对于内核开发的后期阶段来说,这是一个好现象。Torvalds在5.13-rc6公告中评论说:
cnBeta
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科技
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2021.06.13
7
:
27
Linux 5.14 即将为英特尔独立显卡启用图形TTM内存管理初始位
Linux
十年前,只有集成显卡的开发任务需要完成的英特尔的开源Linux图形驱动工程师宣布不支持TTM,而是设计了图形执行管理器(GEM)来满足内核图形内存管理的需要,但现在英特尔开始推出独立显卡和专用显存存,这时候TTM内存管理的需求就显得迫切了起来。
cnBeta
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科技
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2021.06.09
4
:
05
Windows同样无条件保留了前1MB的内存 Linux只是晚了一步
Linux
Windows
上周末,Linux 5.13内核进行了修改,使Linux x86/x86_64内核开始强制保留最初的1MB内存,以避免一些BIOS和帧缓冲器有时对系统内存的最低部分进行破坏的问题。虽然人们认为无条件地保留前1MB有点麻烦,而且也许Windows有某种方法来决定保留多少低内存区域,但事实证明,Windows多年来一直采用这种做法。
cnBeta
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科技
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2021.06.06
12
:
04
Linux x86/x8664现在将始终保留前1MB的内存
Linux
Linux x86/x86_64内核代码已经有了保留前1MB内存部分的逻辑,以避免BIOS或内核有可能破坏这些空间,而自Linux 5.13开始将无条件地始终保留前1MB内存。Linux内核已经满足了英特尔Sandy Bridge图形访问低于1MB的内存,已知前64K的内存被一些BIOS损坏,以及类似的问题出现在内存的低区域。
cnBeta
/
游戏
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2021.06.05
1
:
53
英伟达携手Valve将DLSS技术引入Linux
Linux
习惯了借助 Valve 提供的 Proton 兼容工具,以在 Linux 平台上运行 Windows 游戏的玩家们,将很快迎来一项重要的功能改进。英伟达刚刚宣布,该公司将携手游戏大厂 Valve,把 RTX 显卡的“深度学习超级采样”(DLSS)技术引入 Linux。作为一项以牺牲细微画质来大幅提升高分辨率游戏流畅度的技术,它显然是对资源开销极其夸张的光线追踪(RT)功能的最佳搭档。
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