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2021年6月19日
星期六
游戏新闻
cnBeta
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游戏
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2021.06.19
高达未来新作计划在电子竞技领域一展拳脚
高达一直是个生命力很旺盛的品牌,而电竞是一个近年来很火热的概念。万代南梦宫显然想借助高达这个品牌在电竞领域中一展拳脚。本周,计划以年度举行的第一届高达大会在东京举行,藤原孝史在会上探讨了高达的未来和如何强化这一品牌。
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2021.06.19
先瞧后买 EA在《FIFA 21》抽卡机制中加入透视功能
两年前,EA将《FIFA》的抽卡机制形容为“惊喜机制”,但现在迫于压力,他们已经不敢这么说了。EA今天宣布,玩家可以在购买FUTball终极球队庆典包之前看到里面的内容。这也太不惊喜了!
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2021.06.19
Playground设计师:微软XGP能让老游戏获得新玩家
微软
设计
微软最近几年全力推广他们的Xbox Game Pass服务,这是一项让玩家通过支付月费来游玩所有Xbox独占电子游戏的订阅服务。当然,在不少玩家眼中,目前微软的Xbox品牌在游戏阵容上相比直接竞争对手索尼有些落后。但微软对XGP服务的推广也并不是无用功。
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2021.06.19
《艾尔登法环》实体版封面曝光 XSX版确认支持4K
《艾尔登法环》实体版游戏封面公布,确认本作在Xbox Series X上支持4K/HDR和智能分发,并为新主机做出强化。游戏的PS5版封面比较干净,尚未标明是否支持4K。由宫崎英高与奇幻小说家乔治马丁携手创作!奇幻动作RPG最新作《艾尔登法环》繁体中文版将于2022年1月21日登陆PS4和PS5。PS4版可免费升级PS5版。
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2021.06.19
PS5“独占”游戏《遗弃》似乎还将登陆PC平台
PS5
PlayStation
两个月前,荷兰开发商Blue Box公布了一个新的PS5独占游戏《遗弃(Abandoned)》。昨天该团队暗示本作也会登陆PC平台。如下图,一名用户表示自己没有一台PS5,Blue Box回复说PC玩家社区应该会欣喜。
cnBeta
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2021.06.19
微软:今年E3发表会打破纪录 观看人数有史以来最多
微软
微软Xbox负责人Phil Spencer近日发推,宣布今年和B社联合举办的Xbox E3发表会是公司有史以来观看人次最多的一次。Spencer在推文中感谢了玩家的支持,称从Xbox 360时代起,他们就从来没有感受过玩家这么强烈的热情和兴奋,被社区玩家对Xbox的信任所鼓舞,会继续竭尽全力地和玩家一起创新。
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2021.06.19
SFC经典回归 玩家自制《超级马里奥世界》宽屏项目
《超级马里奥世界》是SFC时代的经典游戏,最近有玩家自制了《超级马里奥世界》宽屏项目,对当前主流的显示模式进行适配。Vitor Vilela通过GitHub发布了他的16:9画面支持项目,还计划加入21:9等画面比率。该项目将原始分辨率扩充了96像素,从256x224拉到了352x224。
cnBeta
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2021.06.19
《地铁:逃离》XSX、PS5和PC对比 主机帧数稳PC加载快
PS5
PlayStation
数毛社近日放出了《地铁:逃离》Xbox Series X与PS5、Windows版的对比视频,相比之下Xbox Series X比PS5分辨率更高,但是两台次世代主机帧数都很稳定,PC版得益于更强大的SSD加载更快。
cnBeta
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2021.06.19
又要来了?科乐美商店发布神秘《寂静岭》图片
传奇游戏制作人小岛秀夫的粉丝对他的《合金装备》系列和《死亡搁浅》都不陌生。最近有一家名为Blue Box的开发商推出的新作《遗弃》疯狂暗示自己的游戏跟小岛秀夫的《寂静岭》很像,让人产生各种联想。不管这事到底是不是真的,现在看来,科乐美首先坐不住了,通过一篇神秘推特,似乎要举起正牌《寂静岭》这面大旗。
engadget
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2021.06.19
人工智能爱好者用 AI 做出了完全不用 3D 引擎的《侠盗猎车手 V》
人工智能
靠着机器学习和各种不同的训练方式,AI 已经可以做到不少令人叹为观止的事情,但如果是完全不用 3D 引擎,只靠着神经元网络来运算出一个 3D 游戏呢?YouTuber Harrison Kinsley 在视频中分享了由他和 Daniel Kukiela 等一群人工智能爱好者一同制作的「GAN Theft Auto」,将《侠盗猎车手 V》英文原名(Grand Theft Auto V)的第一个字由生成对抗网络(Generative Adversarial Networks)的缩写所取代。顾名思义,这是个以生成对抗网络「模拟」出来的《侠盗猎车手》世界。